【AE笔记03】trapcode shin插件之语音识别动效制作
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1.打开AE,新建画布,设置参数如下图,帧速率设置为24;2.新建个纯色背景,双击椭圆工具,建个圆,去掉描边,添加紫色填充; 添加效果-模糊与锐化-高斯模糊,设置参数为800的羽化值;3.再次双击椭圆工具,建个圆,去掉填充,描边2px; 大小可以先置0,再拉大,得到一个正比的圆环,设置大小为400,中心点居中,命名为“语音”; 4.选中“语音”图层,点击添加“中继器”; 添加后如下图:5.展开中继器,设置参数,副本=6; 变换中继器中,位置设为=0,0,旋转=80,得到如图;(是看不出效果的,因为圆彼此重合)6.选中图层,右键添加摆动路径;在12f的时候,分别设置参数:大小(圆环波动的起伏差)=1,详细信息(圆环的褶皱数量)=0,摆动值打上关键帧=2; 在1s的时候,再次分别设置参数:大小(圆环波动的起伏差)=86,详细信息(圆环的褶皱数量)=1,摆动值打上关键帧=7;7.展开中继器,调整副本的起始不透明度=14,终点不透明度=58,使其有明暗对比关系;8.添加一些光效,复制语音图层(语音2),添加效果-风格化-发光;设置参数值:阈值=27,发光半径=134,发光强度=6,颜色:A+B的颜色,颜色循环:锯齿A>B; 9.关键帧,由快至慢,再次打上关键帧; 10.将语音图层置顶,摆动路径大小设置=125,让其摆动大一些; 添加效果-模糊与锐化-CC vector blur;设置2次模糊,参数设置如下:11.添加扫光粒子参数设置如下: