求大神解答一下!!为什么一个物体渲染出来的颜色有深浅

青模用户 2021-11-13
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求大神解答一下!!为什么一个物体渲染出来的颜色有深浅

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最新回答(12)

  • Traveler(过客) 2021-11-13

    有可能是有隐藏灯光或者渲染器选取不同,还有就是可以添加法线。

  • shallow庸人 2021-11-14

    当然有深浅了,就像是现实中的物体一样光线照射的地方亮,而没有灯光照射到的地方就比照射的地方暗,这是正常的灯光过度效果,如果不想有过度可以不打灯光,只开启全局光照.

  • 3黄焖鸡米范 2021-11-13

    软件还原真实物体,物体受到光源光照作用,物体上会呈现出深浅变化,根据你的物体所处的环境下还会产生环境光,环境光会使物体呈现出其它颜色

  • 丶不是离开就能解决 2021-11-15

    很简单。你把这个模型重新给个材质。在渲染测试下。如果没问题那就是原来材质有问题。查看下uv贴图

  • ♡ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ 2021-11-15

    曲面线精度不够,加细分,或者先给个圆滑命令(smooth)试试,一般都可以解决!

  • 怪蜀黍° 2021-11-15

    灯光的影响,可以改一下渲染参数。

  • 那抹笑靥如花ˋ凉了一季 2021-11-14

    现实中在光照下看到的也是会有深浅的

  • 老酒馆的猫 2021-11-15

    是不是分段不够呀?

  • ˗ˋˏ♡ˎˊ˗ 2021-11-14

    灯光环境啊朋友 它是由受光面背光面的

  • 雀教D 2021-11-14

    任何物体的渲染都有明暗,这才显得立体。

  • 知更鸟未眠 2021-11-14

    这个和你眼睛看到的一样啊,光线问题啊

  • ak贾雅容TA0 2021-11-13

    这是您灯光的问题,渲染出来都会有颜色不同。

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