3dmax挤压总是有三角怎么办
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如果在3ds Max中进行挤压操作时出现三角形,可能是因为模型的拓扑结构不够好,或者是挤压操作的参数设置不正确。以下是一些可能的解决方法:
1. 优化模型的拓扑结构,尽量避免出现三角形。可以使用3ds Max中的“优化”工具来自动优化模型的拓扑结构。
2. 调整挤压操作的参数,尽量避免出现三角形。可以尝试调整挤压的方向、角度、强度等参数,或者使用其他的挤压工具。
3. 手动调整模型的拓扑结构,将三角形转换为四边形或更多边形。可以使用3ds Max中的“编辑多边形”工具来手动调整模型的拓扑结构。
4. 使用其他建模软件进行挤压操作。如果3ds Max无法满足需求,可以尝试使用其他建模软件进行挤压操作,比如Blender、Maya等。
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