3dmax体块捕捉怎么点对点
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要进行3ds Max体块捕捉点对点操作,请按照以下步骤进行:
1. 打开3ds Max软件并创建一个新的场景。
2. 在场景中创建一个需要进行体块捕捉的对象。
3. 在3ds Max的工具栏中选择“体块捕捉”工具。
4. 在“体块捕捉”工具栏中选择“点对点”选项。
5. 在场景中选择需要进行体块捕捉的对象。
6. 在对象上选择两个点,这些点将成为体块捕捉的起点和终点。
7. 点击“应用”按钮,3ds Max将自动创建一个体块捕捉对象,该对象将连接起点和终点,并沿着对象的表面进行捕捉。
8. 可以通过调整体块捕捉对象的参数来改变其形状和大小。
9. 完成后,可以将体块捕捉对象转换为实际的3D对象,以便进行进一步的编辑和操作。
注意:在进行3ds Max体块捕捉点对点操作时,需要确保选择的起点和终点在同一对象上,并且它们之间没有任何障碍物。否则,体块捕捉对象可能无法正确地捕捉到对象的表面。
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