maya模型变成网格怎么回来
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如果您的Maya模型已经被转换为网格,您可以通过以下步骤将其还原为原始模型:
1. 选择网格对象并进入编辑模式。
2. 在编辑模式下,选择“历史记录”菜单并选择“删除历史记录”选项。
3. 如果您的模型仍然是网格,请选择“修改”菜单并选择“转换”选项。
4. 在转换选项中,选择“多边形”选项并点击“应用”按钮。
5. 您的模型应该已经被还原为原始状态。
请注意,这些步骤可能会导致您失去一些编辑历史记录和变形信息。因此,在进行这些操作之前,请确保您已经保存了原始模型的备份。
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