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零基础如何学习3D建模
时间:2021-09-24 15:51:59         浏览数:251

  随着互联网行业的发展,越来越多的3D建模师被提及,数字娱乐行业火爆,行业工资水平飙升。这个岗位的很多同学都过着真正的小资生活,所以越来越多的人转行做3D建模师。

  但初学者往往会犯一些错误,导致走弯路,作品不够优秀,技能没有提高。今日我们将重点介绍3D建模初学者学到的东西,以及如何最有效地学习。

  3D建模师做什么,需要学什么?

  在游戏公司中,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景工程师的工作是根据原画的设置和规划要求制作符合要求的3D场景模型;3D角色工程师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图构建游戏人物。怪物/NPC的3D模型。


  3D建模师需要学习什么?

  Maya&3DMAX:多用于建模。

  Maya是世界顶级的三维动画软件,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强。

  三维Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,其强大的功能和灵活性是实现创意的最佳选择。制作人有很多理想的命令。

  ZBrush主要用于雕刻。

  ZBrush是一款专业的数字雕刻和绘画软件,多用于下一代艺术的设计。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。页面简洁,其出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。


  Unfold3D用于展示UV。

  展示UV,即模型UV展开,这是整个生产过程中非常重要的一部分。UNFOLD3D作为模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。

  拓扑用Topogun。

  Topogun是一个独立的再拓补和贴图烘焙应用。它的重建多边形功能可以帮助你重新创建3D模型的拓扑线。地图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种地图,并应用于重新创建的多边形,使三维地图的细节看起来更加逼真,提高模型的信息分辨率,使多边形在连续变形的情况下不改变性质。


  Photoshop用于绘制贴图。

  这个不用介绍太多,但是学设计的都知道。

  Photoshop主要处理由像素组成的数字图像。使用大量的编辑和绘图工具,可以有效地编辑图片。

  用SubstancePainter做材料。

  一个非常强大高效的贴图工具,提供一站式贴图工艺和方案。下一代最专业的游戏贴图绘制软件之一,提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子的下落,形成粒子轨迹的纹理。当然,它还包括MaterialPainting材料的绘制,可以一次绘制所有材料,并在几秒钟内添加精致的细节。


  零基础想学3D建模,是自学还是报班?

  1.关于自学。

  自学的好处:

  (1)可以锻炼主动学习的习惯和自学能力,学习时间长短,进度和难度可以独立控制;

  (2)自学可以节省大量的学费、交通费、生活费等费用,减轻经济压力。

  缺乏自学:

  (1)人际关系闭,缺乏与人交流的机会,学习中遇到的困难可能需要很长时间才能解决,甚至无法有效解决;

  很难系统地学习3D建模的知识体系和经验技能,容易走很多弯路。

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