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王浩宇重温20世纪60年代的乌托邦巨型建筑构建虚拟世界
时间:2020-07-03 00:00:00         浏览数:57

由王浩宇创作,一座不为人知的城市是一种建筑想象力的锻炼。受20世纪60年代巨型结构运动的启发,王力宏设计了一个人造世界,反映了当代社会当前的流离失所和无家可归问题。该项目旨在恢复建筑想象力的作用,不是作为建筑专业内部辩论的材料,而是激发公众对我们不断变化的世界的认识和辩论。

王浩宇重温20世纪60年代乌托邦巨型建筑打造虚拟世界设计热潮

王浩宇拍摄的所有图片

 

 

在战后时期,巨型结构运动作为建筑师表达政治宣言和城市乌托邦思想的一种方式出现。顾名思义,这些前卫的项目采取了一个巨大的人造结构的形式,或者是一些相互关联的结构。 

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一座不为人知的城市重温了巨型结构的最初想法,但重新构建了它,以适应我们当代世界的动态。远离战后重新建立的滋养着持续不断的纽文赫伊的秩序新巴比伦随着日本人的新陈代谢,当代社会形成了新一轮的位移和无位置:这表明我们的生活方式和我们的社会存在正在脱离固定的地方。

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一方面,无处不在的数字技术模糊了人与空间的关系,这反映在在线工作场景中,这些场景抛弃了办公空间和自主生产,在选址时忽视了就业问题。另一方面,社会和环境的不确定性导致了身份转移和重新安置的流动人口。 

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类似于20世纪60年代的巨型建筑项目,一座不为人知的城市 由一系列分层的人造地面组成。巨型结构框架像连锁钻井平台一样从水中浮出水面,随着层的垂直堆叠而增长,随着新单元与现有单元的对接而扩展。随着它们的延伸,它们在物质流通、交通网络、建筑地块和能源电网等方面的基础作用变得更加重要和相互联系,类似于今天的城市基础设施。

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在其上建造的物业在程序、形式、文化或社会身份上都独立于他们的邻居,象征着当代世界的位移和无立足之地。这座城市滋养着一个社会,在这个社会里,人们享受着最优化的行动和探索自由,但不再有一种物质化的家园或归属感。

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王没有通过建筑图纸和模型来交流思想,而是展示了一座不为人知的城市通过第一人称透视视图,传达沿着巨型结构梁行走、从建筑物窗户俯瞰、等待单轨列车、乘坐无人机降落以及穿越框架柱子的体验。而且,这些场景将人与人区分开来,凸显了这个移动世界的疏离感。这些视图类似于视频游戏中的镜头,比如侠盗猎汽车和我的世界,玩家们在这些游戏中漫游,探索他们的虚拟世界。这样做的目的是吸引建筑专业以外的人的注意。

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与架构成员努力宣传插件城市以及行走的城市通过当地杂志,互联网可以让数十亿人即时交流可视化的想法,以进行审查、讨论和批评。为了回应现在和未来移位和无位置的影响,王的练习询问建筑想象力的作用是否可以重新成为普通公众的谈资。

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项目信息:

 

项目名称:一座不为人知的城市

设计:

 

Designom已经从我们的客户那里收到了这个项目特写,我们欢迎我们的读者提交他们自己的作品以供出版。查看更多来自我们读者的项目提交 

 

编辑者:Lynne Myers|Designbom

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