3Dmax渲染效果图时,对于一些初学者来说,经常使用3Dmax渲染的效果图是全黑的。结果他们一脸茫然,不知道如何检查和解决这种情况。今天,小编整理了一些关于3Dmax渲染时效果图全黑的检测方法,基本上可以解决渲染问题。当我们正常渲染时,结果是黑色的,对此类问题,主要看以下几点,并遵循检查设置应能解决。
1.3DMAX渲染设置中反混叠滤镜的错误选择。若选用图版匹配/maxR2,渲染将变黑。
解决方法:将3DMAX模型场景渲染设置中的抗混叠过滤器设置为自适应DMC,或者自适应细分或bucket。
2.不小心关掉了3DMAXV-Ray全局开关中的灯或隐藏的灯,这些灯是控制全局场景的灯。如果灯光不隐藏,就会渲染。若隐藏,场景将被渲染,光源将局部变黑。
解决方法:在3DMAX中检查V-Ray全局开关中的隐藏光源。
3.在3DMAX软件颜色贴图中,曝光模式设置为指数,暗倍增器和亮度倍增器设置不当,导致渲染时局部变黑。
解决方法:在指数下设置适当的暗倍和亮倍。
4.渲染时窗口全黑,3DMAX软件VR光缓存中的显示计算阶段没有勾选。
解决方法:显示计算阶段可以在3DMAX软件的VR光缓存中打开,但即使不打开,也不会影响最终结果,只会影响渲染过程中的一种状态。
5.检查摄像头设置是否正确,是否在墙外。
解决方法:检查3DMAX相机的位置,将相机放在墙上。把相机放在墙上。
除上述原因外,小编还建议小伙伴们可以根据以下几点逐步检查消除。大色渲染结果的原因大多是自己的粗心造成的。
1.所有场景灯都被关闭,包括默认灯,在渲染设置中也被关闭。
2.灯光是手动添加的,但是GI没有打开,默认灯光也没有打开。
3.相机完全被黑色物体遮挡,渲染时只能看到黑色。
4.该摄像机采用近距离剪切。剪切位置放置在无法渲染的空间。无对象可渲染,只使用默认的黑色环境颜色。
5.Max软件不支持导入模型中使用的材料。它不能显示材料,也不能在渲染中看到任何材料。只有一个黑色的轮廓。
在渲染中,渲染结果是黑色的,有些朋友会遇到3DMAX渲染室内场景模型是黑色打开的,或者下载的模型导入3DMAX是黑色打开的,只有一个模糊的轮廓。在这种情况下,小编告诉大家如何检查设置。
1.检查VR渲染模式是否打开,重新渲染时渲染模式是否返回默认渲染模式。
2.检查VR设置中是否误选了不渲染最终效果选项。
3.下载模型导入3D后呈黑色,主要是材料丢失造成的。按照F10进入渲染设置,然后在指定的渲染器中重置Vray渲染器。
同学们渲染出更真实的效果图,还是需要多操作的,最好的渲染设置也是最多次尝试的。