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3DMAX模型有哪些类型
时间:2021-09-22 17:13:03         浏览数:172

  3DMAX的建模方法是什么?3dsMax是一款强大的建模、绘制和动画软件,可以堆叠建模步骤,使得模型制作过程具有极大的弹性,另外还有强大的动画角色制作能力,除了软件自带绘制系统外,还可以通过插件安装达到快速、真实的渲染效果。所以3DMAX的建模方法是什么?

  3dsMax正朝着智能化、多元化的方向发展,并将成为人们喜爱的建模绘制软件,本文将重点介绍3dmax建模方法。

  实际上,对于3dsMax来说,有很多种方法可以用PS的方法来建模。针对各种模型的特点,寻找最简便、快捷的方法,是3dsMax始终坚持的原则。对Max来说,造型是基础,没有造型,就像一个人的灵魂只有身体一样,没有什么可看。


  对3dsMax进行以下各种方式建模:

  1.【基本建模】适用于大多数情况,包括几何体的编辑和样条线的编辑。

  2.【组合建模】在一些特殊的情况下使用,使建模速度更快,可以进行图形合并。

  3、【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成(外表有规则可寻),适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。

  4.【多边形建模】功能强大,基本适用于任何建模事物。用多边形建模的事物并不多。

  5.【曲面造型】比其它多几个可调节轴,因此在处理滑动式效果时,可手动操作,更随心所欲。

  6.【NURBS建模】基本上不需要自带,一般是由插件完成,用于制作曲面对象。

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