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3DMax建模渲染技巧
时间:2021-09-13 15:24:00         浏览数:132

  我们通常需要在使用3DMax创建模型后为我们的模型添加材料地图和照明效果。今天,小编就告诉你我们使用3DMax建模渲染的技巧。

  第一、3D模型

  首先,我们打开3DMax软件,进入3DMax操作界面。


  第二、3DMax渲染

  1.在界面上按下快捷键Ctrl+O键,然后弹出对话框,我们需要在对话框中找到我们的场景文件。

  2.打开场景文件后,在菜单区找到渲染设置选项。

  3.单击渲染设置选项,在弹出对话框中找到公共选项,在公共选项中找到指定的渲染选项。

  4.在指定的渲染渲染选项中找到渲染选项框。

  5.点击渲染器选择框,在弹出的对话框中选择NVIDIAmentalray选项。

  6.然后弹出对话框,找,找到输出大小,然后在里面设置宽度和高度。

  7.在找到高级照明的选项时,单击检查高级照明中的两个选项。

  8.在渲染设置中找到反射和折射选项,并设置参数。

  9.然后在渲染设置中找到阴影和替换选项,勾选启用阴影的选项。

  10.设置后,找到渲染选项。

  11.点击渲染后,我们可以看到渲染对话框,渲染后的图像效果。

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