用3dsmax教您快速制作欧式雕花模型

时间:2021-08-06 14:44:20      浏览数:490

  不同的国情与历史轨迹造就了不同国家家具设计风格,比如北欧风格宜家家具,融合了斯堪迪纳维亚地区的特色,设计简单、大方、实用,针对普通大众,突出功能,没有过多繁杂的装饰,富有人情味,个人非常喜欢。而且欧式家具一向以华丽著称,以意大利、法国、英国及西班牙风格为主。尤其是许多现代人比较偏爱的欧式雕花家具,讲究手工精细的雕刻,设计从简单到繁杂,从整体到局部,精雕细琢,镶花都给人细致的印象。因此,做这样的模型也需要花费大量的时间和精力(真正的建模大师敢于面对惨淡的人生,敢于面对淋漓鲜血!!)论文主要是通过一种制作思路来快速制作欧式雕花3D模型,已经有了这方面建模基础的大个子们也可以从本教程中找到新的营养哦!

  在造型之前,我们先去了解一下欧式雕花家具的造型分类吧!欧式雕花家具有浮雕、圆雕、透雕、平刻等形式。

  欧式雕花家具最常用的一种形式就是浮雕,浮雕是把图案高出背景而不分开并凸起的图案纹样,呈立体浮在衬底上,根据凸出高度不同可分为浅浮雕和深浮雕。也就是说,在浮雕的过程中,要把图案的一半立体地表现出来。


  雕刻法:一种完全分开的图案和背景、方位都可以独立形成的立体雕刻形式,类似于雕塑。圆形雕塑的题材范围很广,从人物、动物、植物都能表现出来。作品造型极富立体感,生动、逼真、传神。

  雕花:将图案或背景完全镂空而形成的一种装饰雕刻形式,透雕分为两种形式,在背景上把纹样镂空穿入透空,称为阴透雕;把背景除图案纹样外的背景部分全部镂空,只保留图案纹样的称为阴透雕;多用于家具中的板状部件。

  一种雕刻方式:图案高于或低于背景,并且图案在同一平面上。低于背景的图案为阴刻,图案高出背景时为阳刻。但是,无论是阴刻还是阳刻,所有的图案都和被雕件表面在相同的高度上。


  接下来的制作思路是:绘制基础形态图和立体形态处理。非常简单有木有!

  1.图形的绘制在这里将用到样线,挤压操作。

  2.表面结构线的处理将形态学转换成可编辑多边形之后,以及用于编辑表面结构的操作。

  3.绘制体积线同样在可编辑多边形状态下,抓住雕花的筋线位置,进行定点移动以及切角等操作,最后加上平滑效果。

  1.绘制图形。

  ①雕花外轮廓绘制我们使用二维样线绘制,我们来到创建面板下的图形面板,查找线图形,在创建类型和拖动类型都改成角点,绘制的过程依赖雕花结构。

  ②二维样线加上轮廓(outline),勾选中心(center),因此轮廓被扩展。

  ③挤压命令操作,设定厚度,并转换成可编辑多边形。

  ④删除上面,切换到边缘级别,选中中线,然后切换到线级别,从两边取消选择线,做桥接(Bridge),这样,快速连接所有的边都可以完成。

  删去反面,版面形式方便编辑。


  2.处理表面结构线。

  ①ALT+X透明显示雕花的表面形态,便于观察雕花的走向,中间线条作连接边运算,用Alt+C加线。Alt键可谓键盘之王。娴熟地使用按键,可大大提高工作效率。

  用同样的方法来绘制和处理其他的雕花构建。

  ②这里要依据雕花筋,在前一次布线的基础上,进行局部挤压和表面结构线的匹配操作。

  ③根据雕花的高低起伏变化,对加线中的筋线部分进行顶点调整,检查流畅性,按p快捷键,将被选中的线条沿y轴方向移动,最端点的取消选择,由低到高呈现出起伏效果,然后以同样的方式来移动,从低到高的效果也是一样的。操作,max2014内双击此条线即可完成循环选择,再对定点进行移动,做完体积感后,选中所有元素,清除所有光滑组,体积转折更加清晰。

  ④制作筋线,同样采用循环选择,将体积线选作切角操作,按右键也可以看到切角命令哦!0点,对于需要转角的线条部分也进行切角操作。

  ⑤选择边界层级下方的所有边界,中间的边界不漏掉,使用移动工具按住shift建向后拉,缩放面板进行缩放变换输入,在y轴方向进行归零操作,此线进行一次对齐操作,从而实现平滑。

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