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如何实现3dmax多模型的连接合并
时间:2021-08-03 15:38:50         浏览数:227

  如何实现3dmax多模型的连接合并?希望在3dmax中将多个模型连接起来,创建一个新的模型,下面我们就来看一下详细的教程,有需要的朋友可以参考一下。

  1、点击PickOperand卷展栏中的PickOperand按钮,然后在视图中选择另一个物体。Parameters(参数)卷展栏,Connnect(连接)命令面板。运算物体列表:在列表中显示所有可以进行连接操作的物体名称。

  2、Name(名称):重新命名所选操作物体。DeleteOperand(删除操作对象):删除列表中所选操作对象。ExtractOperand(提取操作对象):将列表中所选的操作对象重新提取到场景中。

  3、Segments(片段数):设置连接过渡物体的片段数,片段数越多,过渡物体休息时间越细。Tension(张力):控制连接桥的曲率,数值越大,弯曲程度越大。过渡:勾选后可在过渡物体表面之间进行平滑处理。Ends(末端):勾选后,可对过渡物体与源物体的连接部分进行平滑处理。

  4.身体合并:身体合并工具可以将二维样条投影到三维物体的表面,常用于制作物体表面的图案效果,如图所示。样条线的要求可以用3到4边制作面片。作为边缘的样条线节点,必须分布在每个边缘,每个边缘的节点必须交叉。样条线框架类似于一个网,每个区域有3到4个边缘。并产生相加或相减的效果。

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