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如何使用3DMAX制作模型
时间:2021-07-22 15:18:22         浏览数:421

  设计师在制作和建模效果图之前,首先要了解方案,明确设计中的许多问题,如功能、风格、材料、施工工艺等。然后构思方案草图,具有自由、快速、概括、简洁的特点,可以直观的表达设计师的意图和想法。很多初学者还没有意识到这一点——重要性。其实这是制作效果图之前非常重要的一步。没有对方案的深入了解和草图构思,他们就无法知道。


  在这里,设计帮平台建议大家,在3dsmax中,创建模型可以采用多种方法,制作出各种模型。使用方法要根据每个人的习惯来选择样品,但是要把握以下原则:快速,点数少(认为在3dB删除中,模型都是由一定数量的点和间组成的,点数过多会影响电脑的速度)。新手在制作效果图时,可选择使用3dmax提供的标推几何。


  展示几何进行创建,如长人体,球体,园林体,倒角方体等。还可利用二维图形绘制基本形状,然后通过挤压、放样等命令将其转换为三维模型。通常采用这两种方法就可以制作出各种效果图,也可以从模型中调用已储存的模型,这样可以有效地缩短模型建设时间,提高绘制速度。


  对于3dmax的其它几种建模方法,如多边形建模方法等,一般采用制作不规则模型,在户外效果图制作中一般采用较多。例如厂房效果图,办公楼,小区等。

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