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3dmax建模教程的详细步骤
时间:2021-07-22 14:36:06         浏览数:429

  3dmax是一款由娱乐公司开发的3D电脑绘图建模软件,广泛应用于广告、影视、美术设计、建筑等方面的3d绘图,尤其在动画设计行业应用广泛。该软件尽管应用广泛,也有不可替代的作用,但它的价格非常便宜,所以说是一款性价比很高的软件,而且对电脑的配置要求不高,一般全电脑都可以很顺利的运行。这又是如何建立模型的呢?大家一起去了解它。

  3dmax建模教程。

  接下来我们将用实际案例为大家讲解3DSMAX角色建模教程。

  1.我们的整个绘画过程都有录像记录。毛发造型可分为两个层次,有利于抓住层次感,按住shift键选择一面挤出来,向上提升。


  UV分级:

  1.UV切口要注意在隐蔽处不太能引起视线注意的地方切开。

  2.尽量让UV尽可能地利用空间也就是像素不要让空白的地方太多。

  3.在将UV拆分成分辨率差的图片时,应尽可能使UV保持横向垂直。要减少像素的损失,因为像素是方形的且不能旋转,所以如果希望形成45度的斜线,则会产生不同的效果。

  UVlayout软件组合使用(UV插件)

  HeadusUVLayout是一款专门用于拆解UV的专用软件,手感相当顺手又好用,与MAYA相比,最大的手感差别在于这款滑鼠是一款专门用于拆装UV的软件,因此你的手再也不会像MAYA那样简单。而他的自动摊铺式UV效果虽然跟MAYA的Relax差不多,但这款摊子的平平漂亮。


  绘图阶段:

  1.在UV进行分叉时切记间距不要太大。

  2.首先决定大比例结构,做低模,分清优劣。

  3.再根据线路走向去卡边smooth.,计算法线。

  4.然后,完成对图形建模的大致过程。

  这个软件的操作方式看起来还是有一定的难度,但是只要大家能多加练习操作,相信很快就能灵活运用,那么我们也能认识到它的强大功能对我们的帮助是非常大的。第二,3dmax也在不断地进行系统升级,开发速度越来越快,让这个软件达到更高的高度,能够满足更多的行业。

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