拖动LOGO到书签栏可收藏青模网哦~
每日10次免费下载 50万+免费素材每日更新
传模型 赚现金 收益永久55分
免费领10年VIP 邀请好友最高领10年VIP
抽盲盒 100%中奖 可参与签到抽盲盒福利活动
此片仅记录我个人在建模上的一些方法。
1.构思
拿到一个原画时,先思考他的总体形状,然后构思结构设计,布线。
2.在3d建模软件中建立简模,结构一定要对,布线分布在转折处(结构不对容易迷失方向)
3.将模型导入ZBrush,进行细节处理,调整面数,导出obj
4.导入分UV软件,处理UV
5.导入Substance Painter画贴图,效果调好,导出贴图
6.在ps中细化贴图,微调
7.完成,导入不同引擎调效果
传模型赚现金
通过审核即可发放现金
Copyright © 2016-2022 青模素材网 渝ICP备15007233号-1
青模网粉丝1群 加群
青模客户端1群 已满
青模客户端2群 加群
微信扫码客服进群
青模网公众号
青模网客服QQ
QQ 客服
周一至周五:9:00-18:00