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3dmax建模步骤
时间:2021-05-27 09:39:36         浏览数:1970

3d max作为一款强大的建模软件,可以建立模型和渲染动画,可堆叠的建模步骤,也使得3d max在建模的过程中有了相当大的弹性,同时也是具备了相当强大的模型制作能力。不过对于新手来说,还是有点麻烦,关于3d max怎么来建模呢?这里青模网小编就来为各位朋友介绍一下3dmax建模步骤。

第一步、首先在建模的开始,我们需要对我们的模型的单位进行设置,这里设置为毫米。


第二步、接着在命令中开始创建我们的模型,点击创建按钮进入我们的创建面板,然后建立几何体,这里设置为标准几何体,接着在建立一个长方体。


第三步、然后在视图中我们先建立一个长方体。


第四步、然后拖动鼠标,我们就可以制作出一个圆柱体,接着点击左键结束成一个柱体,然后把鼠标进行外移,移动成为椎体新手。


第五步、这样,一个简单的模型也就建立完成了,这种方法可以用来制作家具模型。


以上就是3d建模步骤的一些简单的介绍了,对于3d建模来说,模型的建立方法也是有许多的,而且不同的方法适用的情况也是不同,如果想要了解3dmax有哪些建模方法,可以持续的关注青模网3dmax教程栏目。

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