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3d模型怎么贴图
时间:2021-10-27 17:52:28         浏览数:1145

  如何给3d模型怎么贴图?

  步骤一:首先画一个简单的模型(长方体),点击模型和键盘上的M快捷键或工具栏。

  步骤二:点击Standard选择建筑物;会弹出新界面!英文Standard将成为Architectural。

  步骤三:选择None,进入窗口选择位图,索取贴图样本!

  步骤四:可以提前在桌面上新建贴图文件夹,选择需要的图片!

  步骤五:这时你会发现第一个球体的颜色变了,窗口界面也变了!

  步骤六:然后用左键点击球体,拖到你选择的模型上。一开始是黑色的。你需要点击视口显示贴图,这样你的贴图就可以显示在模型上!

  步骤七:如果您对您给出的贴图不满意,请点击如图修改。


  如何给3d模型贴图3dmax?

  步骤一:打开max文件或新建文件,在面板上找到四个球的图标,即材料按钮,点击打开材料库。

  步骤二:这里有许多材料球,选择一个没有贴图的材料球。

  步骤三:编辑材料球的漫反射贴图,点击后面的小方点。

  步骤四:另外一个对话框,点击选择位图。

  步骤五:此时,您将会选择位图的位置,直接在这里找到位置,然后打开加入,或者点击取消,然后直接拉进图片。

  步骤六:选择贴图,按住拉到对话框的位置,直接添加。

  步骤七:添加后,这里有一条路径,即指向贴图位置的路径可以点击后面查看图像,看图像是否贴得正确。

  步骤八:然后选择物体,点击附加按钮和显示按钮,使图片贴在物体上。


  如何使用3dmax环境贴图?

  环境贴图不能在材料编辑器中指定,因为它不适用于物体的几何,而是适用于场景本身。环境贴图显示在背景中,就像从摄像头或透视图中看到的一样。

  将贴图指定给环境后,效果与将贴图材料指定给场景中的对象相同。要编辑或调整指定的地图,需要将其放置在材料编辑器的示例窗中。该操作可以通过以下两种方法之一进行。


  3dmax外景贴图贴法。

  步骤一:在室内,在可以看到场景的外面做一个带弧度的面片,然后给材料。默认渲染器会调节材料的自发光。如果VARY,用vraylightmtl将环境地图粘贴到发光通道,然后调整参数。

  步骤二:在户外,建立一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹起来),然后展示UV,把你想用的环境贴在PS上,然后把材料调整到室内。

  步骤三:按8,在环境贴图中选择想要的图片,注意,如果你的窗户是透明的。

  步骤四:在窗外创建平面(弧形更好),在平面上添加贴图,注意调整自发光。

  步骤五:保存效果图为.tif或.png等有alpha通道的图片,转到PS中,用蒙板调整窗外图片更实用。

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