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如何制作游戏中的3D模型?
[ 时间:2021-10-12 17:35         浏览数:53 ]

  现在游戏3d建模行业很受欢迎,所以很多朋友梦想成为游戏3d模型师,但是很多人对这份工作需要做什么了解不深。这里简单介绍一下3D游戏模型的制作。

  一、众所周知,游戏3d模型的制作肯定是需要建模的。建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%。建模方法有很多。游戏3d模型常用的软件有3DMAX(游戏制作中使用的很多软件都是英文版,建议从英文软件开始学习)。建模难度是所有职业中最高最全面的,从桌椅到星舰,巨型BOSS等。具体的方法和技巧可以在卡拉维德游戏艺术交流平台上获得。

  二、游戏模型设计贴图,这也是与效果图制作不同的部分,游戏3d模型设计的贴图需要分UV。简而言之,就是一个正常形状的盒子,盒子表面都有包装贴纸,那么把这层贴纸拿下来展开这层贴纸就相当于盒子的UV,在UV上画的任何东西都会显示在盒子上。


  在游戏模型建模中使用Uv命令式UnwrapUv,而在效果图制作中使用的Uv命令是uvwmap这两种最大的区别在于,效果图制作不需要你一点一点地分UV,而且贴图也不需要画得很精细,只需要一种基本的材料,因为它可以通过渲染很好地渲染材料,而游戏3d模型则不同,所有的细节都必须通过在PS中叠加各种材料图片来达到我们想要的效果。

  三、游戏3d模型的贴图,首先看到模型身上的绿色切割线就是模型的UV线,点击打开UV栏,可以看到许多快绿色的线框,这就是模型的UV,下面我们将UV导出到PS中查看,可以很清楚地看到一个个贴图,这就是游戏模型的贴图大致制作方法。

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