3D建模具体学什么?3D建模的基础学习其实就是软件的学习。软件很多,比如C4D,3DsMAX,玛雅,Softimage,Rhino,Alias,Solidworks,Zbrush等等。
MAX和Maya是最常用的软件,两者在许多功能上也能互通,两者功能强大,广泛应用于影视、动画、游戏等行业,两者学会一个,就能迅速适应另一个软件。
现在国内游戏、室内、建筑等方面,用3DxMAX的人比较多。
Zbrush,功能强大,但其数字雕刻可谓冠绝众软件,因此成为实际应用中经常使用的软件,特别是在游戏领域。
MarvelousDesigner是韩国开发的3D服装设计软件,是服装设计师的强大工具,可以模拟各种布纹,也可以应用于游戏角色的服装建模。
它是服装设计师的强大工具,具有强大的模拟布纹功能。现在很多游戏公司在做角色服装建模的时候都会用到。
Solidworks、UG、PROE、CATIA等软件广泛应用于工业和机械设计领域,而sketchup则受到建筑设计的青睐。
当然,以上是一些经常用于3D建模的软件,很多小众软件不再一一列举。当然,不同方向使用的软件也不一样。
因此,如果决心学习3D建模,首先要了解自己将来想要从事哪个方向,是游戏、影视还是室内设计,在明确方向的基础上选择软件学习,避免走弯路。
当然,除了软件学习,还需要理论学习,理论+实践,以及实际操作中的技巧和理解,这些都会对以后的职业生涯大有裨益。
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