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怎样导入3d模式
时间:2021-08-02 15:09:43         浏览数:458

  3d模型,称为三维立体模型,是三维技术的一个应用领域,也是人们常用的3d技术表达形式之一。因为3d模型设计没有比3dmax更常用,所以3D模型也可以说是由3DsMAX构建的立体模型,它包含了各种建筑、人物、植被、机械等,例如一座建筑物的三维模型。3D模型也包括玩具领域和计算机领域。

  在3d模型中,有时为了设计和使用3d模型,我们需要导出、导入操作,那么3d模型如何导入?怎样导入3d模式?就拿3dmax来说吧。

  先安装3D插件,在软件安装的最后一步中,您可以指定3DMAX的安装目录,如果在安装软件时没有指定一个目录,以后在"开始"菜单中查找"程序",再查找"安装Max文件导入控件",重新指定,单击"浏览"按钮,找到3DMAX软件的安装目录,然后单击确定,然后选择安装的3DMAX软件版本,然后单击“设置”。


  点击“设置”,打开3DMAX软件,点击文件下面的“打开”命令,打开已经有的模型文件,或者自己建立一个新的模型文件,加上好的材料。

  点击“文件”菜单下的“EXPORT”导出命令,在出现的对话框中选择“3d-YFMTF”格式,然后再关闭3DMAXS。

  开启本软件,绘制一个房间,再点击“三维空间”按钮,直接进入三维空间,点击“文件”菜单下的“导入3DMAXSMTF文件,选择之前导出的MTF文件。

  将模型导入到3D场景中,此时还可以修改模型的材质,单击“其他”菜单中“选择输出对象VR图”命令,单击然后导入模型文件,如果存在多个组件,可以按住SHIFT键进行多选,选择结束单击右键,再选择模型的插入点,最好选择一个角点,插入点时如上图,可以选择一个角点,再选择插入点,如上图所示,可以选择一个角点,再选择插入点,如上图所示,再使用该模型的插入点,再点击"其它"菜单中的"导入VR图块"其他"菜单中的"导入VR图块",再将模型导入场景中,然后再将模型导入到场景中,然后选择模型的插入点,再选择所需模型的插入点,再选择所需模型的位置,然后再将其导入到场景中,然后再将模型导入到场景中,然后再选择模型的插入点,然后再使用该模型的插入点,再选择要保存的位置,然后再将模型

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