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vray渲染步骤
时间:2021-06-04 16:01:06         浏览数:1843

在我们完成3d建模工作之后,我们的工作就是准备将模型进行渲染,但是在我们渲染之前,我们首先是需要确认我们场景中的各种灯光是否合理,亮度是否合适,有没有明暗的层次感,然后就可以借助物理相机进行前期的调试,通过“快门速度”控制整个画面当中的“亮部”,“胶片速度”控制整体亮度,数值越大,画面越亮,接下来就开始准备我们的渲染工作了。

第一步:勾选曝光


第二步:确定我们的场景内的灯光没有其他的问题后,就可以来调整我们其他的渲染参数,首先调整我们的伽马值,确保伽马值关掉,不会影响我们的操作。然后f10打开渲染设置,V-Ray颜色贴图下方的伽马值调为1.0



第三步:接着就对我们的渲染最后的图片进行宽高的设置,宽高的数值对我们最终的图片质量有较大的影响。


第四步:V-Ray图像采样器设置,自适应确定性蒙特卡洛,抗锯齿过滤器打开,选择第三个


第五步:V-Ray颜色贴图设置,V-Ray自适应DmC图像采样器设置



第六步:V-Ray间接照明设置,V-Ray发光图设置



第七步:V-Ray灯光缓存设置,以及设置下方的“DmC图像采样器”,细分和像素的道理是一样的,细分越高,出的图越细致,质量越高


第八步:在以上的参数内容设置结束之后我们就可以进行渲染了,高参数的整个渲染时间是比较长的,耐心等待


以上也就是vray渲染器渲染时的步骤介绍了,对于vray渲染器渲染来说,其实主要的工作就是调配好各项我们想要效果图的一些参数,做好参数的准备,也就可以进行渲染工作了。

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